منشور من طرف 2024-11-11
يمكن الحصول على Artificer بعد أن تذهب عبر بوابة زرقاء. يمكنك استخدام عملة قمرية، بعد الانتهاء من حدث Teleporter، عند تغيير Newt. دفع 10 قطعة معدنية قمرية أخرى في متجر القمري للحصول على Artificer. Artificer هو واحد من أكثر الحروف الضارة. على الرغم من أن لديها أضرار عالية تنقلها وتبقى قدرة على البقاء منخفضة للغاية. تلفها العالي يكفي للعبها للمتعة. سيتضمن هذا الدليل جميع التفاصيل حول Artificer في خطر الأمطار 2.
خطر الأمطار 2 Artificerيمكن أن يستخدم Artificer من العناصر بكفاءة للغاية. البنود مثل البذور الطوقة، الأسنان الوحش، مدكيت، التسريب، Scythe Holvesterвђ ™، إلخ هو الأكثر أهمية بالنسبة ل Artificer. يمكن أن توفر هذه العناصر الشفاء الكثير إذا كانت شفاء عندما تحتاج إليها. يمكن للمكعب البدائي أن تتراكم الأعداء في منطقة واحدة حتى تتمكن من التعامل معهم في أضرار عالية لهم.
كرييساليس حليبي يمكن أن تحسن حركتك كثيرا. واحدة من مهاراتك تستخدم قاذف اللهب الذي سيناقش فيه لاحقا. عند استخدامه، يمكنك أن تصبح عرضة للخطر. chronobauble يمنع ذلك من يحدث. يمكن أن يعزز الدراخ الرأس والأجانب إعطاء الضرر.
بنود مثل Brilliant Behemoth، وجولات ثقب درع، والمكتمع وما إلى ذلك يمكن أن تساعد في تعديل الأضرار الخاصة بك. يمكن أن تكون البنود مثل أسعد قناع، البنزين، خنجر الاحتفالي وما إلى ذلك مفيدا في إدارة Cooldown وأشياء أخرى. Hoof Hoov، ريشة هوبو، مشروب الطاقة وغيرها يمكن أن تكون مفيدة لتحقيق الهباة التنقلية.
إدارة Cooldown
بالضبط ما يقوله العنوان، هذا سيساعد في إدارة Cooldown على المهارات. يجب عليك التأكد من أن لديك إدارة جيدة لموقعك. يمكنك استخدام مهارة منخفضة Cooldown وبعد ذلك بمهارة تعبئة أطول بحيث بعد استخدامها لفترة أطول، يمكنك استخدام واحدة أقل في غضون ثوان. تريد استخدام جميع مهاراتك في إشعار لحظات لتقوله على تيتان وبعد ذلك، ستكون في مشكلة خطيرة.
Flame Bolt
هذه المهارة لديها 1.3 ثانية بول بولت. هناك 4 منهم في المهارة. يمكن استخدام Firebolt بشكل فعال إذا تمكنت من التنبؤ بحركات العدو. يمكنك استخدام بضع مسامير النار في وقت واحد لمزيد من الضرر. فولت فولت فعال ضد القوات الجوية. ضرب كرة نارية على الأهداف المتحركة أمر صعب ولكن يمكن جعلها سهلة بعد بعض الممارسات. يمكنك استخدام Firebolt كوسيلة للانتهاء من الهجوم على الأعداء. إنه أمر جيد ضد الرؤساء أو الأهداف ذات الأولوية العالية. ضع في اعتبارك البولندية واستخدامها ربما أثناء إدارة Cooldown.
مشحونة نانو قنبلة
هذه المهارة لديها وحدة تلبية 5 ثانية. تتطلب القنبلة 3 ثوان لشحن وإطلاقها. يمكن توجيه الاتهام إلى القنبلة أثناء الركض أيضا لتجنب هجمات العدو. يمكن أن تفعل أضرارا هائلة لأعداء الدقوق ويمكنهم إخراج مجالات الأعداء بأكملها. الأعداء من خارج دائرة نصف قطر الانفجار تأخذ نصف الضرر. إذا كنت تعتقد أن الشحن غير ضروري لمجموعة ضعيفة من الأعداء، فقط للإطلاق. كما يوفر عناصر الصاعقة والصدمة للأعداء. يمكنك صاعقة الأعداء حتى لو كانوا لا يموتون حتى يتراجعون والشفاء. مرة أخرى إدارة Cooldown أمر لا بد منه.
Snapfreeze
تأخذ هذه المهارة في تلبية 12 ثانية. إنها تتقاضى 12 أركان من الجليد التي يمكن أن تفعل أضرارا بنسبة 100٪. هذه طويلة منذ 7 ثوان. أنها توفر أضرارا فروست ويمكن أن تأخذ أكثر من ربع صحة العدو. يمكنك الاستفادة منها عن طريق تجميد الأعداء والتعامل مع بعض الأضرار من الأعمدة نفسها أيضا وتغطي النار أيضا. إنه فعال ضد الرؤساء أيضا. إذا كان العدو يصل إلى حوالي 30٪ من الصحة، فأنت تعرف أنه يمكنك تسديدها بسهولة. يمكنك توجيهها نحو مجموعات صغيرة أو هدف واحد.
فلامنزر
هذه المهارة، حسنا ليس مهارة ولكن السلاح، لديها تباطؤ 5 ثانية. يمكن أن تتعامل حولها1500-2000٪ الضرر! علاوة على ذلك، يمكن أن يتعامل مع أضرار الحريق للأعداء الذين يمكن أن يكونوا ألم حقيقي. إنه غير فعال للقوات الجوية ولا يمكن استخدامه إلا في منتصف المدى. سوف تستمر لفترة طويلة لمدة 3 ثوان ويمكن إلغاؤها إذا كنت سبرينت.
لا يمكن إجراء مهارات أخرى خلال هذه المهارة. قاذف اللهب كونه مهارة ضرر ثقيلة يمكن أن يكون مفيدا ولكنه عرضة للخطر أيضا في نفس الوقت. لا يمكنك سبرينت حتى تتمكن من استهداف بسهولة. يمكن أن تساعد البنود مثل ChronobaBle في منع هذه المشكلة قليلا ولكن ليس كثيرا.
إذا كنت مهتما بتعلم المزيد حول اللعبة ثم يمكنك التحقق من دليل التحديات الخاصة بنا حول كيفية فتح مهارات وجلود مختلفة. يمكنك أيضا التحقق من دليلنا حول كيفية فوزك على جميع الرؤساء في اللعبة.
.