Ghost of Tsushima دليل Warriorвђ ™ S Code Wavehrough


منشور من طرف 2025-01-19



بعد انتهاء المؤشرات، يبدأ كود رمز المحارب في شبح لاعبي Tsushima. إنه جزء من أول عملية في رحلة Jinвђ ™ للحصول على القصة الرئيسية. هذا دليل هو تجول الرموز المحارب في Warriorвђ ™ لمساعدة اللاعبين الكاملين على جزء من ACT 1 في شبح Tsushima.

Ghost of Tsushima The Warriorвђ ™ S Code Guide

استخدم الرياح التوجيهية للوصول إلى Rest Inn Rest Inn. عندما تصل إلى الموقع، سيكون هناك محاربون مونغول خارج الوقوف خارج نزل. بدء المواجهة معه وأخذه. مسح المنطقة، حتى المغول يحرس الباب. هناك صدر خارج الباب مع الصلب في الداخل. أدخل الباب والعثور على FORGE. في Forge هناك بعض الصلب إلى يسارك، والاستيلاء عليها والخروج. قريبا سوف تظهر اثنين من المنغولين حتى وقت قتلهم أيضا.

ابحث عن Yuna

تجاوز النزل واستخدم الرياح الحراسة للعثور على منزل بالقرب من النهر. ستجد Yuna هناك، تحدث إلى يونا لتشغيل مشاهد قص. ثم سوف يأخذك يونا إلى معسكر السجن. مسح معسكر السجن باستخدام Thumbstick لتحريك الكاميرا في جميع أنحاء واضغط على X لتحليل ثلاث نقاط دخول ممكنة.

أدخل المخيم والعثور على تاكا

استخدم البوابة غير المكتملة لدخول المخيم مع يونا. بعد انتهاء المشاهد المقصية وواضح المغول المقبلة. قريبا الفلاش باك سوف تؤدي إلى الذهاب من خلال ذلك. بعد الفلاشباك يقتل المغول المقبلة باستخدام اغتيال الشبح. هناك مونغول آخر قدما وواحد من الحصان. العدو القادم أمام الخنزير المحمص ولكن انتظر صديقه على الابتعاد عن قتله. الآن اذهب إلى اليسار في الخيمة للعثور على بعض الحديد ثم انتقل إلى المغول يجلس من خلال الخلية وأخذه. يمكن فتح الخلية ولكن السجين ليس تاكا.

انتقل إلى أكبر الخيام حتى الطريق المنحدر ولكن بدلا من الذهاب إلى رأس الرأس مباشرة وقتل المغول يحرس خلية. افتح الخلية وتحرير قبعة القش رونين. الانتهاء من محادثتك معه والتحدث الآن داخل الخيمة البيضاء الكبيرة. بداخلك سوف تحارب سيوف مونغول المزدوجة. إنه صارب صلب ولكن من السهل التغلب عليه. ببساطة دراسة هجماته، دودج، وعداد. الاستيلاء على المحادثات مع خان من العرش وترك الخيمة. الآن مغادرة المخيم والتحدث مع Yuna و Straw Hat Ronin.В Ghost of Tsushima The Warriorвђ ™ S كود الرئيسي سينتهي في هذه المرحلة.

.